Manuales

Funciones del 'Tablero antiguo'

Niveles

Haciendo clic sobre los botones, permite jugar en un determinado nivel de juego.

En la parte superior del tablero puede verse en que nivel se está jugando.

Cargar y guardar

Cargar Cod. tablero

Todos los juegos tienen asociado un código de tablero. Se puede cargar un juego mediante este código, ingresándolo y haciendo clic en Cargar Cod. tablero.

En la parte superior izquierda puede verse cual es el código de tablero para el juego actual.

Cargar

Grabar

Haciendo clic en Cargar se puede cargar un juego, si previamente se han grabado juegos y se elige alguno del desplegable que se encuentra a la derecha de ese botón. Hay que tener la precaución que cuando se carga un juego se pierde el juego actual.

Se pueden grabar hasta 40 juegos, luego de esto se empiezan a sobrescribir los primeros. Para que esta función ande se debe tener habilitadas las cookies. Hay que tener la precaución de no borrar las cookies de este sitio, ya que si se borran, también se borrarán todos los juegos grabados.

Números

Mostrar números posibles

Al hacer clic sobre una casilla y tener habilitada la opción Mostrar números posibles, se puede visualizar los números posibles para dicha casilla.

Mostrar casillas por número

Haciendo clic sobre un número, esta función lo que hace es un barrido cruzado por ese número y muestra todas las casillas en las que ese número está como número posible.

Tablero de juego

Verificar

Verifica si el juego se está solucionando correctamente, dando la cantidad de errores, en el caso que haya alguno.

Solucionar

Soluciona el juego.

Reiniciar

Vuelve a la posición inicial del juego actual.

Vaciar

Vacía el tablero de juego.

Imprimir

Abre una ventana con el tablero de juego listo para imprimirlo.

Mostrar errores

Esta opción nuestra cuando se ingresa un número erróneo, es decir cuando se incumplen las reglas del juego o cuando queda una casilla sin números posibles. Muestra dos tipos de errores, uno cuando se duplica un número por fila, columna o región (color naranja) y el otro error, cuando al ingresar un número alguna otra casilla queda sin números posibles (color rosa), que cuando se produce esto, cualquier número incumpliría las reglas del juego, para esa casilla.

Opción mostrar reloj

Muestra u oculta el tiempo empleado en resolver el juego actual. El tiempo de juego puede verse en la parte superior derecha del tablero de juego.

Opción mostrar Cod. de tablero

Muestra u oculta el código de tablero.

 
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