Ripple Effect
Juego creado por Nikoli.
Reglas
Las zonas rodeadas por líneas gruesas se denominan "salas". Hay que rellenar todas las casillas vacías en una sala bajo las siguientes reglas:
1. Una sala tiene todos los números hasta el número de casillas en la sala. Ej: una sala de 5 casillas contendrá los dítos del 1 al 5.
2. Si aparece un dígito más de una vez en una fila o columna, el número de casillas entre ellos debe ser igual o mayor a ese dígito. Ej: si un 3 está repetido en una misma fila, la cantidad de casillas entre ellos debe ser 3 o mayor.
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